Wygląd i nawigacja

Z Dokumentacja CMS WEGO
Wersja z dnia 18:31, 3 gru 2007 autorstwa Qwiat (dyskusja | edycje) (Układ graficzny)

Na początek należy zaznaczyć, że WEGO jest systemem o dużych możliwościach konfiguracyjnych, przez co w każdym wdrożeniu może nieco inaczej się wyglądać, niektóre pozycje mogą inaczej się nazywać, lecz ogólna zasada korzystania pozostaje niezmienna.

Układ graficzny

Podstawową cechą wspólną dla wszystkich ekranów systemu jest kolumnowy układ graficzny:

Układ graficzny
  1. Po lewej stronie ekranu znajduje się menu zawierające spis wszystkich zainstalowanych modułów. Lista modułów różni się pomiędzy wersjami WEGO CMS.
  2. Górna belka - pasek nawigacyjny - tu znajdziesz logo systemu, informację o zalogowanym użytkowniku i miejsce w którym się znajdujesz
  3. Środkowa kolumna zawiera służy do przeglądania i manipulacji danymi wybranego modułu
  4. Prawa kolumna - w tym miejscu zobaczysz konktekstowe narzędzia, związane z oglądaną właśnie treścią

Pasek Nawigacyjny

Pasek nawigacyjny

Pasek ułatwiający zorientowaniu się w której części panelu się znajdujemy. Każdy z poziomów zagłębienia jest "klikalnym" odnośnikiem. Jest to szczególnie użyteczne narzędzie w przypadku rozbudowanej hierarchii kategorii.

Karty

W środkowej kolumnie treść jest uporządkowana za pomocą tzw. kart Karty umieszczonych w lewym górnych rogu obramowania, dzięki nim treść i narzędzia są pogrupowane tematycznie.

Najczęściej stosowane piktogramy

  • Pikt dodanie.png dodanie elementu
  • Pikt usun.png usunięcie elementu
  • Powrot.png powrót do poprzedniej podstrony

Indeksowanie długich list danych

Przy wyświetlaniu długich list Elementów tworzone są indeksy/strony, w celu łatwiejszego poruszania się w gąszczu danych: Indeks.png

Drag'n'drop (złap i upuść)

Drag'n'drop
Funkcja znana z klasycznych programów komputerowych umożliwiające łatwe zarządzanie na przykład kolejnością artykułów wyświetlanych na stronie czy pozwala na logiczne posegregowanie produktów i kategorii w katalogu produktów. Obiekty obsługujące tą funkcję rozpoznamy po zmieniającym się kursorze myszki. Na przykładowej ilustracji złapany obiekt może być przesuwany do góry i w dół w celu umieszczeniu Elementu we właściwym miejscu.