Obsługa komponentów: Różnice pomiędzy wersjami

Z Dokumentacja CMS WEGO
(Edytor krótkiego tekstu)
 
(Nie pokazano 147 wersji utworzonych przez 2 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
__NOTOC__
+
Mechanizmy i funkcje niezależne od modułów:
== Elementy ==
+
* [[Elementy i Kategorie]]
''Elementy'' to kontenery przechowujące dane, charakterystyczne dla danego modułu, np.: produkty w ofercie sklepu (moduł [[Produkty]]). Są one reprezentowane za pomocą listy w [Wygląd_i_nawigacja#Układ_graficzny|środkowej kolumnie], w centralnej części ekranu. Dane przechowywane w elemencie są dostosowane do do wymogów obiektów, o których przechowujemy dane, np. Element modułu [[Produkty]] zawiera m.in. atrybuty takie jak ''cena'', ''waluta'' itp. Zwykle ''Elementy'' są przypisane do utworzonych uprzednio kategorii.
+
* [[Atrybuty]]
 
+
* [[Edycja tekstów]]
== Podstawy edycji elementów ==
+
** [[Menadżer obrazków]]
W przeciwieństwie do tradycyjnych systemów, WEGO CMS korzysta z dobrodziejstw technologii AJAX oraz frameworku Javascript - scriptaculous. Tworząc interfejs użytkownika, staraliśmy się zrezygnować z wszechobecnych przycisków "edytuj" - zastąpiliśmy je szybszymi i wygodniejszymi opcjami edycji inline (edycji "w linii"). Aby ułatwić orientację, które elementy strony można redagować w trybie edycji inline, wszystkie podświetlają się na żółto po najechaniu kursorem myszy.
+
** [[Menadżer plików]]
 
+
* [[Inne funkcje]]
Przejście do trybu edycji jest proste i szybkie - wystarczy najechać kursorem myszy na podświetlający się element (np.: nagłówek tekstu) i kliknąć lewym przyciskiem myszy. W zależności od typu pola uruchomi się albo edytor krótkiego tekstu albo edytor wizualny:
+
 
+
=== Edytor krótkiego tekstu ===
+
To zwykłe pole typu tekst umożliwiające wprowadzenie krótkich tekstów, mieszczących się w jednym wierszu. Najczęściej jest wykorzystywane do wprowadzania tytułów, źródeł wiadomości czy nazwiska autora.
+
 
+
=== Edytor wizualny (TinyMCE) ===
+
WEGO CMS posiada wbudowane zaawansowane narzędzie do edycji tekstu - edytor wizualny TinyMCE symulujący procesor tekstu typu WYSWIG (np. Microsoft Word). Pozwala na tworzenie i formatowanie tekstu wielowierszowego. Z racji na dbałość o semantykę dokumentów HTML (stron internetowych), ograniczyliśmy funkcjonalność edytora do najczęściej stosowanych funkcji, bez możliwości ingerencji w szablon strony. Dodatkowo funkcjonalność edytora wzbogaciliśmy o wtyczki do załączania plików do pobrania oraz grafik/obrazów umieszczanych w treści.
+
 
+
Dodatkowe funkcje edytora:
+
* '''dodawanie plików do pobrania''' - oczywiście, możliwe jest również ręczne dodanie plików do pobrania, za pomocą linku ze ścieżką dostępu do pliku. Metoda ta jednak nie jest zbyt wygodna, dlatego łatwej będzie skorzystać z możliwości TinyMCE.
+
* '''dodawanie zdjęć i obrazów''' - możemy skorzystać z istniejące biblioteki obrazków lub dodać do niej koleje pliki. Musimy tu jednak pamiętać że istnieją tu pewne ograniczenia obrazki muszą być obsługiwane przez przeglądarkę WWW np.: GIF, JPG, PNG. Szerokość zdjęcia nie powinna przekraczać wartości przeznaczonej na wyświetlanie ''Elementu'' (np. produktu, artykułu) na stronie. Dla każdej witryny WWW będzie to inna wartość, dlatego należy o to zapytać kogoś z firmy wdrażającej stronę, za w miarę bezpieczną szerokość można uznać 200-300 pikseli. W przypadku większych obrazków gorąco zachęcamy do stosowania ''miniaturek''.
+
 
+
== Kategorie ==
+
W przypadku niektórych modułów, istnieje możliwość grupowania Elementów za pomocą Kategorii, wg. założonych kryteriów. Kategorie mają strukturę drzewiastą, bez limitu zagłębienia, aczkolwiek może ona być ograniczona specyfiką witryny. Kategorie tworzymy za pomocą opcji '''nowa kategoria'''[] w wybranym wcześniej module, a następnie jesteśmy proszeni o podanie dodatkowych danych, które mogą być inne dla różnych modułów. Dodatkowe dane mogą zawierać opisy, grafiki itp.
+
 
+
== Tłumaczenia ==
+
Funkcja wygodnego tworzenia ''Elementów'' na stronach wielojęzycznych. Każde pole tekstowe posiada zakładki dla zdefiniowanych języków, dzięki czemu można szybko dodawać nowe opisy. Wszystkie teksty są kodowane za pomocą UTF-8.
+
 
+
== Skrócona treść a pełna treść ==
+
''Kategorie'' i niektóre ''Elementy'' posiadają dwa opola opisu: "skróconą" i "pełną", opis krótki jest wyświetlany zwykle przy liście ''Elementów''/''Kategorii'', dla oszczędności miejsca, zaś długi w widoku szczegółowym - zwykle po kliknięciu myszą na dany obiekt.
+
 
+
== Komentarze ==
+
Osoby zarejestrowane za pomocą modułu Klienci, mogą dodawać komentarze m.in. do [[Produkty|produktów]], [[Aktualności|aktualności]] itp.
+
 
+
== Powielanie elementów ==
+
Funkcja dostępna dla niektórych ''Kategorii'' i ''Elementów'' (np. [[Produkty]], [[Artykuły]]) w boksie szczegółów (w prawym panelu), służąca do szybkiego tworzenia wielu ''Elementów'' różniących się drobnymi szczegółami.
+
 
+
== Wyróżnianie obiektów ==
+
Niektóre ''Kategorie'' i ''Elementy'' mogą być '''wyróżniane''', w celu podkreślenia ich ważności. Jest to funkcjonalność użyteczna szczególnie w sklepach internetowych.
+
 
+
== Import/Export CSV ==
+
Dane osobowe (moduły [[Klienci]], [[Newsletter]]) mogą być importowane/eksportowane w formacie CSV, w celu łatwiejszego przenoszenia ich do/z innych programów, np. Microsoft Outlook
+
 
+
== Indeksowanie list ==
+
Przy wyświetlaniu długich list Elementów tworzone są indeksy/strony, w celu łatwiejszego poruszania się w gąszczu danych.
+

Aktualna wersja na dzień 13:56, 23 kwi 2008

Mechanizmy i funkcje niezależne od modułów: